亚马逊(AWS)宣布推出Amazon GameLift Streams,这是一种新方法,可帮助支持开发人员在几乎任何带有浏览器的设备上流式传输他们的游戏。

据该公司宣布,Amazon GameLift Streams 的技术让游戏不再需要花费时间和资源来修改游戏以进行流媒体播放。该技术还绕过了开发人员构建自己的流媒体基础设施的需要。有了流媒体选项,玩家可以在几秒钟内进入游戏,而无需在设备上安装游戏。
Amazon GameLift Streams 使开发人员能够将其游戏内容上传到云中完全托管的 GPU 实例上,并在几分钟内开始流式传输。这适用于要求苛刻的 AAA 游戏和中等强度的 AA 游戏。独立开发者也可以使用该技术来开发小型游戏。然后,他们的游戏可以流式传输到玩家的 PC、智能手机、平板电脑和智能电视上。Amazon GameLift Streams 支持 Google Chrome、Microsoft Edge、Mozilla Firefox、Safari 以及任何启用了 WebRTC 开放协议的浏览器。
在 AWS 主干上运行,使用 Amazon GameLift Streams 的游戏将能够提供 1080p 分辨率和高达 60fps 的流。亚马逊宣布,万代南梦宫娱乐公司、Jackbox Games、Ludeo 和 Xsolla 是一些已使用 Amazon GameLift Streams 的知名客户。
AWS 沉浸式技术总经理兼负责人 Chris Lee 表示:“每月有超过 7.5 亿人在 AWS 上玩游戏,我们长期支持行业的游戏开发、内容创作、玩家获取、个性化等。Amazon GameLift Streams 可以帮助游戏行业将全球数十亿日常设备变成游戏机,而无需重建游戏代码或管理自己的基础设施。对于游戏开发者来说,这创造了以前不可能实现的新收入和盈利机会。”
流媒体游戏可以带来巨大的好处,原因有很多。首先是玩家的访问。借助 Amazon GameLift Streams,玩家可以在他们喜欢的任何设备上访问他们的游戏。他们不再需要购买高端 PC 来玩支持 Amazon GameLift Streams 的游戏。另一个好处是可发现性。玩家不必下载和安装看起来有趣的游戏,而是可以在几秒钟内流式传输并试玩。
Amazon GameLift 还包括 Amazon GameLift 服务器。再次利用 AWS 的基于云的服务,世界各地的许多游戏开发商都在亚马逊的云架构上构建他们的游戏。其中包括 Ubisoft、Zynga、WB Games 和 Meta。Amazon GameLift 服务器的基准测试令人印象深刻,可以支持单个游戏最多 1 亿个并发用户。