2023 年初,梦工厂将其 MoonRay 渲染器开源为 OpenMoonRay。从那时起,他们继续推进这款屡获殊荣的 MCRT 制作渲染器。在 2024 年结束之前,他们发布了 OpenMoonRay 1.7 版。
OpenMoonRay 1.7 开源渲染器的 XPU 模式支持 NVIDIA GPU 的更大加速度,现在包括常规光线和遮挡光线,并支持多达 16 个网格的运动模糊步骤/采样。
OpenMoonRay 1.7 还更新了构建说明文档、“moonray_bake ”的线程选项、增加了 PortalLight、随机存在优化、新的命令行工具以及其他各种功能和修复。
新功能:
改进了Houdini 中 hdMoonray 的Rocky9和MacOS构建说明和 CMake 预设XPU 模式现在可以加速 NVIDIA GPU 的常规光线和遮挡光线XPU 模式现在支持超过 2 个(最多 16 个)网格运动模糊步骤/样本为球形相机添加 FOV 控制,以便渲染到部分球体rdla_filter 的改进 – 分割长行向 moonray_bake 添加 -threads 选项使 RemapMap 的所有参数(限制值除外)均可绑定为 DwaBase 材质的漫反射添加“ramp_input_scale”参数添加PortalLight支持 PortalLight 引用的远距离灯光IntensityLightFilter 现在可以区分直接/间接路径偏移和比例现在可以绑定到 UVTransformMap支持体积间接照明添加场景变量“lerp_xforms”,当相机快门超出运动步长范围时,可修复缩放问题提高射线与球体相交的精度如果几何形状在更新过程中没有发生变化,则避免重建 BVH添加对min_shadow_distance的支持添加随机存在优化为 hdMoonRay 添加 Cryptomatte 支持添加反射 cryptomatte 数据支持添加曲线和点的屏幕空间半径控制增加了对“主 aov”的支持,允许用户指定 aov 作为“主”输出包括可见度 aov 中的滤光亮度render_profile_viewer 现在使用 OpenImageIO 显示测试结果图像添加了理解阴影射线操纵属性的新指南共享内存帧缓冲区接口,用于在进程之间发送帧缓冲区数据新的命令行工具:shmFbTool:测试和分析共享内存帧缓冲区数据新的命令行工具:shmFbDump:无需使用 OpenMoonRay lib 即可访问共享内存帧缓冲区的示例代码有关 OpenMoonRay 1.7 发布的下载和更多详情,请访问 https://github.com/dreamworksanimation/openmoonray/releases/tag/openmoonray-1.7.0.0。