昨天合并到 Mesa 25.0 的英特尔 “ANV ”开源 Vulkan Linux 驱动程序在 Tigerlake 图形硬件和更新的硬件上实现了更多的存储压缩。
这次合并使更多配置支持 Vulkan 图像压缩。正如 Nanley Chery 在合并请求中解释的那样:
在 gfx12-20 上,允许对修改器进行存储压缩。这有助于防止某些游戏退回到未压缩的修改器。Halo: MCC以及 !22988 中提到的其他游戏(已合并)都有帮助。在 gfx20 上,使用 CCS_E aux-usage 进行存储压缩。这将导致 ISL 使用更合适的渲染压缩格式创建曲面状态。在 gfx12.5 上,只对我们公开原子支持的格式(R32 格式)禁用存储压缩。在 gfx12.0 上,除非图像可与原子一起使用,否则应允许存储压缩。除了对一些游戏有帮助外,它还关闭了一个三年前的错误报告,该报告是关于在现已老化的 Tigerlake 显卡上启用存储图像压缩的。
很高兴看到英特尔开源 Vulkan 驱动程序在即将推出的英特尔 Arc B580/B70 Battlemage 显卡之前不断得到改进。