米哈游:在三次元世界创造二次元奇迹

米哈游发布了一则特殊的纪录片《希望有羽毛和翅膀》。为向社会普及听力健康知识、增强听力残疾预防意识及能力,米哈游联合水月雨耳机与中国听力医学发展基金会,共同向听障人士捐赠100万元,并特意制作了对听障群体友好的低频专辑、MV。

 

视频一公布便引起了玩家们的热议,玩家在视频评论区发表自身或周遭遇见的听障现象——它离我们并不遥远,他们对米哈游的公益纷纷表示赞扬,甚者从多种角度向其他网友科普听障相关知识与公益理念。

 

其间还夹杂着一些相对特殊的评论,他们称赞起知更鸟,表达着对角色的喜爱,为其创作近千字的小故事,认为这是“最符合知更鸟人设的一集”。

 

知更鸟是《崩坏:星穹铁道》(以下简称星穹铁道)中的人气角色,在游戏设定中,她是一名闻名寰宇的歌者,也是一名热衷公益的行动派。

 

通过对整个事件的回溯、梳理,你能发现,知更鸟不仅充当着形象大使的角色,更是串起整个公益活动、宣扬公益理念的灵魂人物。

用音乐传递温暖

跟随着纪录片的视角,我们来到一间宽敞教室,人声喧哗,两块合唱梯台并排拼接,孩子们正筹备着一场特殊的合唱表演。

 

钢琴声响,孩子们注视着指挥的手势引吭高歌, 仔细倾听,可以发现他们的声音并没有特别整齐划一,原因无他,他们均有不同程度的听力障碍,与健听者相比,他们难以根据接收到的反馈及时调整节奏 。

据世界卫生组织于2021年公布的数据,全球不同程度听力受损的人口超15亿,其中,中国的听障人士达2780万人,占全国残疾总人数的30%以上。很多人会根据能不能听见来界定听障人群,其实不然,听损程度可分为轻度、中度、中重度、重度、极重度以及全聋,听障人士更多是指最小听力处于90分贝以下的患者。

如纪录片中所说的,“听障人士,在佩戴助听设备后,其实就是需要花更多的努力去听见的普通人而已。”

这个“更多”,有时是为了与普通人的日常生活接轨。

如纪录片中的涵涵,其家庭成员均为听障群体,长辈通过买菜等生活情境来帮助她训练听力,培养与外界正常沟通交流的信心。

有时是为了追逐自己的兴趣爱好。

纪录片聚焦的另一名孩子宁宁,纵然患有听力障碍,仍阻止不了他对音乐的莫大热情,自小登台献唱,目前高中就读的他已掌握吉他、尤克里里等多项乐器。

他们呈现出了一种与命运抗争、积极生活的正向风貌,一如他们在视频结尾处合唱的曲目——《希望有羽毛和翅膀》,作为主线剧情高潮中的植入音乐,它同样传达了挣脱命运枷锁、奋力向前、寻求希望的意旨,其激昂、阳光的旋律让不少玩家为之感染,曲目本身的高质与玩家的热情,让《希望有羽毛和翅膀》在QQ音乐、酷狗音乐等主流音乐平台解锁首日,冲入热歌榜、新歌榜等多个榜单的Top 1。


而今,经由纪录片中这群孩子的演绎,歌曲焕发新的活力,其内在的情绪张力掩盖了演唱技巧上的不足,他们所歌唱的,就是“希望”本身,他们散发着昂扬的朝气,一如映在他们脸上的明媚阳光。

而音乐,也可以是助力他们前往更广阔世界的翅膀。

音乐在此次公益活动中发挥着关键作用。音乐疗法向来被广泛运用于听障群体的康复训练中,相比日常说话情境,音乐拥有更广阔的频率,借由旋律、节奏的编排,可以帮助孩子听力发展;音乐也是绝佳的情绪调节器,有助于患者平复情绪、舒缓身心;演奏、歌唱的过程,其实也是表达自我情感、培养交流自信心的过程,而《希望有羽毛和翅膀》这类积极向上的歌曲,更容易与他们打成一片,引发情感共鸣。

米哈游还特意为该曲目制作了低频版的MV与专辑,相较于常规版本,它更适宜听障人群——高频听力损失是最常见的听力损失之一,听力下降一般从高频听力损失开始,该类患者在面对常规音乐的高频旋律时,难以完整感知,阻碍了他们对音乐的欣赏。

 

为拉近与听障群体的距离,他们在MV开场专门为知更鸟制作了一段手语动画,与常规的3D人体动画不同,手部关节更为密集、动作更为细腻,往往需要用到更为精细的手部动作捕捉,同时,歌曲的合唱部分还融入了听障孩子们的和声;

 

低频版专辑则由HOYO-MiX与腾讯音乐天琴工作室联合打造,低频版本的创作并非易事,据专业科普介绍,改编并非对高频部分进行简单的降调处理,而是在不破坏、不改变原本歌曲旋律的前提下,通过“声伴分离、音乐生成、伴奏改编、歌声合成”等技术进行降频。

MV与歌曲甫一发布,就得到了广大玩家的支持与认可,不少存在听障现象的玩家发言感谢米哈游,让他们省去了佩戴助听器的麻烦,甚者有网友从专业角度对改编后的低频歌曲进行了分析。

 
 
 

依GameRes来看,低频版本的专辑、MV虽然面向的是听障群体,但它借由游戏本体的影响力,发挥着更为广泛的链接作用。它为听障群体的音乐之旅填补了缺失的板块,得以以完整、无门槛的形式领略音乐的美好;同时,它也以玩家为直接宣传阵营,呼吁广大群众提高对听力健康、听障人群的重视。

当游戏超脱自身

当孩子们的合唱声音响起来的那一刻,有不少玩家感慨它唤起了他们的游戏记忆。如上文所说的,孩子们的演唱与歌曲内在的诉求、精神是一致的,他们都在表达“希望”。

对于既定命运的觉醒与反抗,对自我存在的实践与证明,这种向着理想奔跑的开拓意志与希望信念,正是游戏匹诺康尼主线剧情表达的主旨之一。

同时也是此次公益活动“形象大使”知更鸟的精神内核。

制作团队在知更鸟身上灌注了莫大心血,让玩家能够随着游戏内的剧情推演,与游戏外的形象塑造、故事补足,感受到角色那种由内而外的亲和力与感染力,她始终在以自己的行动与方式为人们带来希望、传递温暖。

 
知更鸟的角色视觉形象设计,在游戏里也埋藏了诸多细节,她从事歌者活动期间,曾奔赴战争前线,用歌声呼吁和平,但脖颈不幸被流弹所伤,所以他一直佩戴着宽大的颈饰掩藏伤痕。

游戏内的剧情同样花了不少笔墨来刻画角色形象:她在流梦礁教导孩子们如何歌唱,为晦暗的梦境注入明媚的亮色;她在巡演结束后,会前往福利院看望孩子,她的身上涌现出一股追求人与人相互连接、携手进步的“同谐”精神。

知更鸟的千星纪游PV与个人角色PV进一步深化了角色认知,在偏叙事向的千星纪游PV中,她于人生历练中正视自己的歌者身份与理想追求,从实现自身愿望到鼓励他人追求愿望,用音乐抚慰身处苦难中的人们,用歌声传递愿望。

 
而“知更鸟”这一意象,本身就富含寓意,它代表着人性中的天真、善良,经由《星穹铁道》的叙事编排,知更鸟拥有了超乎意象的更为具体、丰满的角色魅力。

从角色的职业身份、社会地位来看,她是一位闻名银河的歌者,一位声名可以跨越次元的明星,她在现实世界中发布的首张专辑《空气蛹》,曾登顶QQ音乐、酷狗音乐等10余个音乐榜单。

 

但与过往作品里塑造的虚拟偶像不同,米哈游强调的不仅是她在音乐领域的才华与人气,更是知更鸟这一名角色立足的本质魅力,是以“同谐”为名义的“人人为我、我为人人”的公益信念。

制作组在角色身上寄托的美好愿想,借由此次公益活动,延伸到了现实社会中。

从活动的视觉形象宣传,到演唱曲目的编排,再到低频专辑的改编,它们都与知更鸟息息相关,米哈游正是借由这种横跨次元、高度统一的角色塑造,来强化玩家对知更鸟的认知。

进一步地说,米哈游是在现实中书写知更鸟的故事,让知更鸟用自己的方式与现实行动,履行与哥哥星期日立下的约定。

他们自小生活于战乱中,母亲更是为保护他们兄妹俩而牺牲,故而他们在孩童时期约好要为所有人创建一个幸福的乐园,只是随着成长轨迹的偏差二人采用了不同的方式。在今日开放的2.7版本中星期日正式实装,也许我们有机会深入角色内心世界,于对照中理解角色的精神内核。

 

至此,米哈游在此次公益活动中的完整链条才浮出水面,它遵循着“游戏先行”的创作理念,先借由出色的游戏剧情、丰满的角色塑造来唤起玩家的情感共鸣,而后以角色知更鸟为依托,以音乐为表达形式,在游戏外积极践行公益事业。

它并非简单地将其拆成两个独立的部分,游戏的归游戏,公益的归公司,而是积极寻求二者之间的共通性,从而让 “游戏+公益”发挥出更大价值。它既是一次具有实质性资金与行动的公益活动,也能借助游戏受众的规模优势、传播优势来放大公益宣传,让更多人关注听障人群、热心公益事业,为公益事业在数字化时代的发展贡献力量。

 

它更是对内容型游戏的深层挖掘,内容的终点,是唤起玩家群体的价值认同与情感共鸣,当玩家再度谈起知更鸟的时候,想起的不只是她的游戏定位、歌者身份,还有她成其为知更鸟本身的人文关怀。

可以说,米哈游投身公益,是公司的创作理念于现实世界的投射。

他们秉承着“技术宅拯救世界”的使命,致力于技术研发与内容创造。“希望有羽毛和翅膀”并非米哈游首次投身公益事业,也不是他们首次以音乐为抓手来践行自身的社会责任,在与中国青少年发展基金会合作开办的薪火公益计划里,他们也曾以开办音乐教室、开展专项训练等方式来助力乡村音乐教育发展。

 
在如何发扬游戏的正向价值这件事上,米哈游为行业塑造了足够多的案例,你可以从案例解读中看到他们的用心良苦,从确立合作伙伴到寻找扶助对象,从针对性方案的提出到落地,每一个阶段性的成果都是他们在公益事业里的美妙回响。

不止于游戏,但又深植于游戏,是他们特有的公益表达,唯有发挥出游戏自身的视听演绎特色,与游戏在广大玩家群体中的影响力,才能更好地推进公益理念的深度渗透,在玩家的情感共振中演化为自发的公益行为。

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