Cinegy 在 NVIDIA GPU 上解锁 H.264 隔行编码

Cinegy 宣布发布新版 Cinecoder 视频编解码器 SDK,解决了电视和广播行业的一个基本问题。

H.264 隔行扫描视频格式在全球范围内被用于通过广播、卫星、有线电视或流媒体服务提供商传输 1080i 高清电视。即使采用更新的编解码器和逐行格式的情况越来越多,大多数高清广播仍在使用这种格式。多年来,软件开发商和解决方案供应商一直在使用 NVIDIA GPU的H.264编码功能,它已成为媒体行业众多解决方案的基石。

Cinegy在NVIDIAGPU上解锁H.264隔行编码

随着 Turing 系列 GPU 的推出,NVIDIA 终止了对 H.264 隔行扫描的支持。虽然这在最初造成了一些问题,但上一代 NVIDIA Pascal 显卡的出现使问题得以解决。然而,基于 Pascal 的硬件供应现已结束,这些显卡不再接收 NVIDIA 驱动程序更新,这对许多广播工作流程造成了重大影响。

Cinegy 最新的 Cinecoder SDK 版本 4.22 通过使用 Turing、Ampere 和 Ada Lovelace(当前)一代 NVIDIA GPU 卡实现隔行 H.264 编码来解决这一挑战。这一突破使广播和媒体与娱乐行业受益,这些行业仍然以这种格式提供大部分内容。当前一代 NVIDIA 卡现在提供更高的性能、更高的编码吞吐量和更高的能效,而较新的云实例通过最新的 NVIDIA 驱动程序提供更好的性价比。

“这是一项伟大的成就,同时也让我们所有人都松了一口气,”Cinegy 首席技术官 Jan Weigner 表示。“我们的客户确实很难找到解决方案,特别是在对基于 Pascal 的显卡的驱动程序支持结束后。现在,新的 NVIDIA 显卡可用于 H.264 隔行编码,从而实现更好的性能。此外,在考虑云部署时,我们不必局限于使用 AWS G3 实例,这些实例是带有 Pascal 系列 GPU 的 AWS 实例。”

使用标准测试片段的基准测试表明,用于 NVIDIA GPU 的 Cinecoder 隔行 H.264 编码器与原始 NVIDIA Pascal 系列硬件编码器相比,可创建相同或更高质量的输出。

基于 Ada Lovelace 的 NVIDIA GPU(当前 NVIDIA 一代)的编码性能约为每个 NVENC 编码器单元 500 FPS(H.264 1080i),这意味着具有两个 NVENC 单元的显卡,例如 RTX 4070 Ti、RTX 4070 Ti Super、RTX 4080 和 RTX 4090(或它们的专业对应产品,如 RTX 4000 ADA 及更高版本)可以编码大约 1000 FPS。将其转换为 1080i50 或 1080i59.94 流数,理论上单个 NVENC 会分别产生 20 个流或 16 个流,而使用具有两个 NVENC 的 GPU 时,则分别产生 40 个流或 32 个流。理论上,由于 a) 通常还有其他系统开销会减少数量,并且 b) NVIDIA 消费级显卡对启用的输出流数量有硬性限制,这使得第二个 NVENC 单元毫无用处,至少在仅编码高清流时是如此。

“这就是为什么你会选择专业的 NVIDIA 显卡,比如 RTX 2000 Ada 或更高版本,因为它们没有流输出数量限制,”Weigner 解释道。“它们也有更适合在服务器中使用的外形尺寸,比如 RTX 2000E Ada,它是单插槽、半长半高。可以装进任何东西。或者 RTX 4000 Ada,它也是单插槽,但全尺寸。”

现在,广播公司和媒体专业人士可以再次自由选择任何当前或最新的 NVIDIA GPU 用于他们的广播编码工作流程。

Cinegy 的 Cinecoder SDK 可获得专门授权,用于启用 NVIDIA GPU H.264 隔行编码或所有其他编码、解码和媒体处理功能。它也是 Cinegy 专有 Daniel2 编解码器的所在地,这是世界上最快的视频编解码器,旨在在 GPU 上本地运行 – 具有超过 10,000 FPS 的 4K 编码和 30,000 FPS 的 4K 解码能力。

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